Grand Theft Auto IV (abreviado comúnmente como GTA IV o GTA 4) es un juego de acción-aventura de estilo "sandbox" desarrollado por Rockstar North. Es el noveno titulo de la saga Grand Theft Auto y el primero en su cuarta generación. El juego fue precedido por Grand Theft Auto: San Andreas. Fue lanzado para ambos PlayStation 3 y Xbox 360 en Australia, Europa y Norteamérica el 29 de abril de 2008 y en Japón el 30 de octubre de 2008.11 La versión de Windows del jeugo fue lanzada en Norteamérica el 2 de diciembre de 2008 y en Europa el 3 de diciembre. Dos paquetes episódicos están siendo desarrollados exclusivamente para Xbox 360, en el cual el primero está titulado The Lost and Damned y programado para salir el 17 de febrero de 2009.
El juego está establecido en una interpretación rediseñada de Liberty City, una cidudad ficticia basada fuertemente en la ciudad moderna de New York City. Sigue a Niko Bellic, un veterano de guerra de Europa Oriental,14 quien viene a Estados Unidos en búsquedad del sueño americano,15 pero rápidamente se encuentra enredado en un hampa de mala muerte de bandas, crímenes y corrupción. Como otros jeugos en la saga, GTA IV está cmpuesto de elementos de condución y acción en tercera persona, y posee un juego de "mundo abierto" que le da a los jugadores más control sobre su eperiencia de juego. GTA IV es el primer juego de consola en la franquicia que tiene un modo multijugador en línea, el cual contiene quince diferentes tipos de juego.
Un gran éxito comercial y crítico, Grand Theft Auto IV rompió marcas en la industria con ventas de alrededor de 3.6 milones de unidades en su primer día de ventas y recaudando más de $500 millones de dólares en ingresos en su primera semana, de unas estimadas 6 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Hasta el 16 de agosto de 2008, el juego ha vendido más de 10 millones de copias. Grand Theft Auto IV recibió críticas abrumadoramente positivas, convirtiéndose en uno de los juegos más puntuados de todos los tiempos en sitios web de compilación de puntaje como MobyGames y TopTenReviews.

Personaje protagonista


Niko Bellic es un inmigrante de Europa del Este, de 30 años de edad. Es un personaje importante en el mundo subcriminal de su país. Pasó mucho tiempo en prisiones tercermundistas y domina el Krav Magá, un tipo de pelea empleado por las fuerzas especiales israelíes. Ha venido a Liberty City a perseguir el «sueño americano». Niko fue convencido de mudarse a los Estados Unidos por su primo Roman, quien le dijo por medio de e-mails que estaba viviendo una vida maravillosa, con una mansión, dos mujeres, cuatro bañeras calientes y quince autos deportivos; sin embargo Roman estaba mintiendo para esconder sus propios fracasos, y de hecho, vive en un pequeño apartamento, tiene un desastroso negocio de taxis, y gánsteres libertinos comienzan a perseguirlo por dinero que debe.
Roman es la única persona con la cual empezar en Liberty City que Niko conoce, y es una de sus mayores conexiones al principio del juego. Niko es un personaje rudo, frío y con aires de líder, mientras que Roman es simple, amistoso y extrovertido. Roman tiene grandes deudas con ciertas personas que lo buscan. Necesita desesperadamente la ayuda de Niko, la razón por la cual le pidió que viniera a Liberty City. Los dos constantemente están discutiendo. Se ha revelado que Niko también tiene ciertos problemas en su país natal, y que poco a poco le irán afectando de una u otra forma. Niko ha llegado a Liberty City por cuatro razones: una, por su primo Roman; dos, por buscar a "esa persona especial"; tres, para huir de un criminal conocido como Bulgarin, traficante de personas, que lo busca; y cuatro y último, para empezar nuevamente desde cero, comenzar una nueva vida pero como un hombre legal, de bien. Niko luchó en la guerra de Serbia. Durante una misión, él y otros 15 muchachos, todos ellos amigos de su infancia, fueron enviados a buscar y destruir un pelotón enemigo que había matado a gente inocente. Son traicionados por uno y Niko ve como sus amigos de la infancia mueren, pero él y otros 2 logran huir. Niko busca a "ese alguien especial", a quien los traicionó para buscar respuestas. Sin embargo, Niko no hallará la vida tranquila que soñaba. Nuevamente deberá usar sus dotes asesinos para que él y su primo Roman puedan iniciar una nueva vida.



Armas


El arsenal disponible es el siguiente:

· Puño: Arma básica. Podemos bloquear o devolver golpes, podemos atacar con la cabeza, brazos o las piernas, tambien podemos esquivar y realizar contraataques.

· Cuchillo: Silencioso y mortal, el cuchillo es un arma melee rápida. Su pequeño tamaño lo hace ideal para pasar escondida, tambien se pueden realizar contraataques con esta arma.

· Bate de béisbol: Es largo y causa mayor daño, aunque es lento y atrae mas la atención, podemos realizar poderosos contraataques con esta arma.

· Glock 17: Nuestra primera arma de fuego. Muy buena al apuntar a la cabeza, y para amenazar a un civil o enemigo y almacena el doble de balas que la Desert Eagle.

· Desert Eagle: Más potente que la Glock, tiene una carga mas pequeña y tiene un retroceso mayor, y en algunas circunstancias es una carga inútil.

· Uzi: Este subfusil es rápido y puede cargar mas municion, muchos enemigos lo llevan por su precio módico. Es útil al hacer drive-by o al disparar a ciegas. Su pequeño tamaño la hace ideal en combates cerrados, o situaciones que requieran mucha acción.

· MP5: La MP5 es más grande que la Uzi, pero lo compensa con su poder de fuego, munición y sobretodo su alta fiabilidad. Recomendable. Su único defecto es su tiempo de recarga, algo mayor que su versión menor.

· SPAS-12: La SPAS-12 es mejor que la Remmington por el hecho de cargar más balas y ser continua de fuego. Su corto tamaño la hace ideal en combates cerrados.

· Escopeta Remmington: Escopeta con un cañón más largo a comparación de la SPAS-12, pero tiene mayor potencia y precisión. Muy larga, destinada a combates abiertos.

· AK-47: Infaltable. El AK-47 será nuestro primer fusil de asalto, y tiene la ventaja de una alta potencia contra vehículos. Pero peca de una baja fiabilidad a distancia.

· Carabina M4: La M4 tiene una mayor precisión y pocos tiros no impactarán en el blanco, su color negro la hace esconderse en la noche. Tiene menos potencia que la AK-47, pero más precisión.

· Rifle de francotirador (Se presume que es una M14 con mira): El rifle es muy común vero en posiciones elevadas como torres de agua, o grúas de puerto. Recomendable dado su mira simple y con una muy buena puntería.

· PSG-1: Es un rifle de precisión con mira laser hecho para tal fin. Con una mejor precisión, menor retroceso y mejor puntería, es muy recomendable a larga distancia.

· Lanzacohetes: Nuestro lanzacohetes tiene la ventaja de volar hacia el objetivo en espiral, aumentado las posibilidades de impacto. Pero cuidado, una bala en el misil lo desviará.

· Coctél molotov: El Coctel Molotov quema todo con lo que choque, los restos que quedan pueden seguir causando daño siendo muy bueno para cortarle el paso a vehículos en movimiento y masas de gente, o contra estas directamente.

· Granada: Más certera y fiable, tiene la desventaja de no caer siempre en su lugar. Su modo de fragmentación aumenta el daño. Aún así, el acto de rodar hace que una granada bien colocada ruede hacia debajo del vehículo que queramos hacer estallar.

Tambien pueden lanzarse objetos tales como basura que deja caer la gente, si Niko se para encima de ellos y apretamos un boton, Niko lo recogera y podra lanzarlo contra cualquier cosa o persona, pero no le causara mucho daño.







Locación


GTA IV toma lugar en una rediseñada Liberty City basada en cuatro de los barrios de Nueva York y partes de Nueva Jersey. Broker es el equivalente en GTA IV de Brooklyn, Manhattan es ahora llamado Algonquin, Queens es ahora Dukes, el barrio de Bronx es Bohan y Nueva Jersey es Alderney. Imágenes también revelan que la playa Brighton es renombrada Playa Hove. El área total del mapa es un poco más pequeña que el de Grand Theft Auto: San Andreas, pero la nueva rendición de. Liberty City será ahora más detallada y más grande que cualquier otra ciudad jamás creada por Rockstar. Adicionalmente, de acuerdo con la revista oficial de PlayStation 3 (versión británica) «para llegar de un lado de la mejorada Liberty City al otro te tomará al menos una hora». Rockstar ha declarado que es la ciudad más grande que han creado, y aunque es más pequeña que el estado de San Andreas, las dos son comparables en términos cuando «el nivel de verticalidad de la ciudad, el número de edificios a los que puedes entrar, y el nivel de detalle de esos edificios» son tomados en cuenta. En otros temas, los desarrolladores aun están decidiendo si deben usar puentes para bloquear el acceso a otras zonas. Sin embargo, finalmente el jugador será capaz de llevar a Niko Bellic a explorar, y cruzar Brooklyn, Manhattan y los puentes Williamsburg.
El equivalente en GTA IV de la Estatua de la Libertad es la Estatua de la Felicidad, Times Square es llamado Star Junction y DUMBO: Down Under the Manhattan Bridge Overpass (Debajo del puente de Manhattan) es conocido como BOABO: Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass (Bajo la rampa del puente de Algoquin). El edificio MetLife es GetaLife (literalmente, «Consíguete una vida» en inglés). Otro edificio llamado Twitchins, el equivalente de la Fábrica Domino Sugar, está incluido en el juego. Dan Houser ha también confirmado que una área muy parecida a Central Park, aparecerá en el juego, llamada Middle Park.
Staten Island no será incluido en el juego por la razón de que los desarrolladores creen que no tendría diversión jugar ahí; Dan Houser también declara que no habrá «puntos muertos» o «espacio irrelevante» en Liberty City como los hubo en los desiertos áridos de San Andreas. Los transeúntes son mucho más inteligentes, diversos, e interesantes , usando sus teléfonos móviles, cajeros automáticos, comiendo algo, bebiendo refrescos, leyendo periódicos, rascándose la nariz, tosiendo e interactuando unos con otros, a veces pacíficamente, a veces no. Gente sin casas podrán ser vistos en callejones frotando sus manos al fuego, sentados contra la pared, pidiendo limosna. Los flujos de transeúntes y tráfico variará según la hora del día.
Se ha dicho que habrán ocasiones en las que Niko tendrá que arreglar encuentros con contactos en los techos de los edificios, permitiéndonos esto poder aventar gente de dichos techos. Sin embargo, no todos los edificios serán accesibles en el juego. También Niko podrá decidir importantes decisiones: varias veces podrá decidir si matar o dejar vivir a un objetivo. En ambos casos, el juego sigue con pequeñas variaciones. Al final, Niko debe tomar una decisión que alterará el juego por completo: hay dos opciones para acabar el juego, una es matando a Dimitri, y la otra es haciendo un pacto con él.





Requisitos mínimos:

· Sistema Operativo: Windows Vista SP1 / Windows XP SP3

· Procesador: Intel Core 2 Duo 1.8 Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4 Ghz

· Memoria: 1.5GB Windows Vista / 1GB Windows XP

· Disco rígido: 16GB libres

· Gráfica: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900


Requisitos recomendados:

· Sistema Operativo: Windows Vista SP1 / Windows XP SP3

· Procesador: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz

· RAM: 2.5GB Windows Vista / 2.5GB Windows XP

· Disco rígido: 18GB libres

· Gráfica: 512 MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870

· Drive: DVD-ROM de doble capa

UN SOLO LINK
ahora el link de descarga del juego:http://www.gigasize.com/get.php?d=1bwzroholwc

Monten la imagen ISO (la del .rar) con el alcohol 120% Y empiecen a jugar

manual:http://www.gigasize.com/get.php/3198089388/Tutorial_como_montar_imagenes_iso_con_Alcohol_120_%.txt

Descarga de alcohol 120%: http://www.gigasize.com/get.php?d=046y7vcy0sf

crack: htpt://www.megaupload.com/e s/?d=YHL2A0UN%20



Letitbit.net
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Vip-file.com
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http://vip-file.com/download/9aa750451523/gta4.part4.rar.html



El archivo esta comprimido en 7.50 MB y pesa 6 GB extraido, para extraerlo es necesario tener 512 MB de RAM, esta en " .ISO ".
Es necesario el Daemon Tools, esta el link para descargarlo en el archivo " Leeme
".


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